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欢迎使用MGtools v2.5 !

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MGtools是一个专门为maya角色动画师而制作的工具包,目前主要针对于动画流程,
主要是为了提高Maya动画操作过程的效率,从而使动画师可以更专注于角色的表演部分。
绝大部分功能是用Mel语言编写,有的工具用的Python(如在线更新功能),有的用C++ API (如摄像机2D视图工具,实时备份工具等)。
用的都是maya内部节点操作,不会影响到场景文件的通用性。
这个帮助文档将详细介绍每个工具的功能及使用方法。目前帮助系统更新到20111212 更新包。
下面了介绍目录每次更新的主要改进内容,具体细节可以在MGtools第一个图标上右键/"关于MGtools.."窗口里的版本历史查看。
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MGtools v2.5 pro 更新包20111212 新增功能特点介绍:
| • | 全新加入重要功能animRescue动画实时备份及定时保存场景功能。目前该功能还处于Beta版本。 |
| • | 全新加入繁体中文界面语言的支持(只有当你的操作系统是繁体中文时才可能显示正常)。 |
| • | 曲线编辑器更新:新加入对齐各自前后帧的功能。(对齐按钮上点右键可访问到)另外重置为默认值按钮将自动将线性打平。
自动光滑曲线功能采用全新算法。 |
| • | 选择集管理器双击A / B列表项则在场景里选择相应的节点. |
| • | 选择集工具加入从场景选择中去除选择集物体的功能。 |
| • | MGshelf管理器里新建shelf前如果无任何类别已建立则给用户提示。 |
| • | MG通道栏在层管理右键上的一些问题解决。MG通道栏可以在选项窗口里设置是否自动停靠还是浮动窗口,并且在每次Maya启动自动启动MG通道栏时自动应用这些设置。 |
| • | 固定所选于视图工具,其选项窗口里新增记住当前变形信息功能,这样每次固定都应用同样的位移旋转缩放等设置。 |
| • | 改进一些程序细节/BUG。如动作库,关键帧探测器,UV约束,属性无跳动切换工具。 |
MGtools v2.0 pro 更新包20110724 新增功能特点介绍:
| • | 解决MG动作库会忽略掉一些自定义属性的动画的bug。 |
| • | 曲线编辑器更新:
> 对齐数值功能将自动压平切线类型为flat.
> 拖动BD/极张滑条将不会实时做编辑(鼠标松开后才生效)。这是为了不产生巨多的undo项。 |
| • | MGshelf工具架,解决了在Maya 2011里拖动类别到删除图标上来删除整个shelf类别会导致maya挂掉的bug.  |
| • | Maya间复制粘贴动画的重定向剪贴板物体的功能校正。 |
| • | MG通道栏在maya2011及以后版本支持停靠在maya窗口,像maya自带通道栏那样可以合并在主界面里。 |
MGtools v2.0 pro 更新包20110619 新增功能特点介绍:
| • | 解决在点击MG通道栏会使Maya挂掉的Bug(只是因为选择集工具多写了一个命令标签)。 |
MGtools v2.0 pro 更新包20110521 新增功能特点介绍:
| • | 视图切换配置窗口的“影响所有视图”选项,改为“影响所有可见视图”。以免场景里视图panel太多(上百上千个)使操作失去响应,效率更高。 |
| • | 关键帧工具箱里,做了如下的改进:
> 解决了关键帧工具箱的"每个关键帧"设key工具在设key时会抹平现有关键帧的bug. 
> 使用keyframe工具箱的timing工具,每次改变了时间间隔后,现在已可以直接按z键返回。(不用用鼠标激活场景视图后才能) 
> 此次更新后,如果你想把改变timing的工具设进markingmenu,可以使用: 
MG_timeingSpacer_changeSpace_doit 0 绝对间距数值 //以绝对方式必变时间间距
MG_timeingSpacer_changeSpace_doit 1 相对间距加减数值 //以相对方式必变时间间距 |
| • | 选择集工具里,做了如下的改进:
> 在使用选择集时,该集在当前场景里不存在的物体,在成员列表里将不被选择。
> 为了UI速度,成员列表显示地太窄/太短,则不会随集列表选择不同集而更新成员列表里的成员。
> 同样为了UI速度,使用某集时,如果其成员大于300个,将不会为您在成员列表里选择。
> 选择集工具集成的markingmenu,目前在maya 8.0及以上版本已经可以显示成中文。 |
| • | 将摄像机2D视图工具调至DB管理器旁边以远离视图切换工具,以免两者图标长地太接近使用起来影响效率。 |
| • | 解决了MB-MA强制转存工具有时仍会转存不成功的bug. |
| • | 解决在Maya2011用键盘回车来确认随场景备份选择对话框会使Maya2011出错的bug。 |
MGtools v2.0 pro 更新包20110423 新增功能特点介绍:
| • | 解决在Maya2012菜单显示不出来的bug。MGtools全面兼容2012。 |
| • | 增加2012版的摄像机2D视图工具。重新编译从7.0-2012的所有maya版本。 |
| • | 解决路径描绘器,通道栏,多边形光滑工具的一些Bug。 |
MGtools v2.0 pro 更新包20110409 新增功能特点介绍:
| • | 曲线编辑器插件新增实时生成/编辑 BD/极张功能。 |
| • | 选择集工具的新增/编辑对话框新增“加入场景选择”和“去除场景选择”功能(原先在右键里)。 |
| • | 路径描绘器在加入新描绘时,将以前场景所选时间范围/所显时间范围为描绘时间范围。 |
| • | 关键帧探测器加入选择探测结果的按钮(原先在右键里)。 |
MGtools v2.0 pro 更新包201100407 新增功能特点介绍:
| • | 解决了跨Maya复制粘贴工具,路径描绘器,摄像机2D视图工具,多边形光滑切换工具的一些使用bug。
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MGtools v2.0 pro 更新包20110403 新增功能特点介绍:
| • | DB管理器的reference/导入/开档选项将共享使用Maya的相应操作选项,同时界面上多了选项按钮。 |
| • | 解决了曲线编辑器,路径描绘器,摄像机2D视图工具,多边形光滑切换工具的一些使用bug。 |
MGtools v2.0 pro 更新包20110320 新增功能特点介绍:
| • | 全新加入摄像机2D视图工具,用2D的方式快速浏览3D视图! |
| • | 全新加入路径描绘器。可以查看在某摄像机视图里的物体运动路径! |
| • | 各Maya版本shelf转换器,使低版本Maya也可使用高版本maya的shelf ! |
| • | 加入往MGshelf主界面直接拖shelf的保存支持。 |
| • | 加入UV约束器,使物体能附着于模型表面某点,位移旋转都很可靠; |
| • | 文件夹快捷方式工具右键添加了另外一些Maya路径通道; |
| • | HUD屏幕显示工具加入时间码,任意字符窜,帧率选项,修正一些bug; |
| • | GE-Plugin曲线编辑器插件重整布局,并加入数值对齐等功能; |
MGtools v2.0 pro 更新包20110103 新增功能特点介绍:
| • | GE-Plugin曲线编辑器插件可以设置为随Maya曲线编辑器启动而自动启动! |
MGtools v2.0 pro 收费版较v1.0 免费版新增功能特点介绍:
| • | 有自动联网更新的功能,一次购买永久免费更新!当然,这个操作需要输入购买时提供的更新密码! |
| • | 对maya2011进行了全面的界面,功能定制。全面兼容maya2011。将自动针对2011及之前的maya版本切换不同界面。 |
| • | 不同Maya间直接复制动画和Pose;使Maya间传递 动画/ 无K帧属性数值变地无比方便。 |
| • | MG模型smooth切换;智能化地抓取场景所有控制polysmooth节点divisions属性的对象并为您一键切换模型光滑。 |
| • | MG无跳动属性切换(支持诸如跟不跟随身体等属性的切换); |
| • | MG计时器内置了计算器,现在可以用它来当windows的计算器了!同时它还有一些特色功能; |
| • | MGDB管理器,便于layout/animator快速地使用DB及查看DB信息!; |
| • | 动画缩放/帧率转换器:可以方便快速地缩放整个场景/所选Rig/所选物体的动画! |
| • | MG选择集增加了成员列表显示和Isolate选择集/成员的功能; |
| • | MG强力吸附非整数帧;在尽量不影响动画的前提下消灭所有的小数点帧! |
| • | 帧工具箱(包括很多setKeyframe,Timing,Breakdown,Tangent等动画K帧相关的工具); |
| • | MGshelf 2.0,支持类别,拖放操作等等; |
| • | MG类型选择器,通过勾上一些条件,从场景中筛选出符合条件的物体;有点类似于Max的按名称选择工具。 |
| • | MG高效率Undo/Redo;可以自动跳过无意义的空Undo/Redo项,也可以自定义跳过的Undo/Redo项,并能一次性Undo/Redo自定义的数目! |
| • | 顶点约束器,使物体可以粘着于物体表面的某一点!并且模型光滑也不会出现问题; |
| • | 可以根据当前约束体和被约束体的相对位置位置设置约束相对偏移值。 |
| • | 可以在不影响两者约束关系同时生成控制被约束体位移旋转的控制器以便动画调整。 |
| • | 快速在约束体或被约束体间切换选择; |
| • | 摄像机切换器;快速切换当前激活视图的摄像机!切换列表可以很方便地自定义。 |
| • | 重定位器;重新定位多个已K帧物体;重定位完后,位置变化将融入原有关键帧。相当于多了一个暂用的动画层!  |
| • | 曲线编辑器插件增加重置曲线数值及自动光滑曲线的功能; |
| • | 插入层级工具:无限插入层级以供动画使用; |
| • | MG动作库开始支持使用MB格式,同时为提高导入/导出效率,将不会在导入前对MB/MA档进行是否标准MG动作库文件的检查。 |
| • | 旧有工具加入一些新选项;(可以参照各工具帮助里标有 的部分。) |
MGtools v1.0 免费版已有功能特点介绍:
| ▪ | 主界面简洁大方,布局灵活。
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| ▪ | 可以内置任何外部的Mel,集成为单独的一个工具条且内置于MGtools的MGshelf按钮右键菜单。
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| ▪ | 可以内置文件夹快捷方式,以便动画师快速查找资料,提交档案。同时有快速打开maya安装目录,脚本目录,崩溃目录(汗)等。
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| ▪ | 可以内置文件/程序快捷方式,以快速启动外部程序及查看相关文档。
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| ▪ | 浮动的MG通道栏,除了对Maya通道栏即有功能整合外,也有适于动画师的独有功能。这些功能都基于MarkingMenu,访问效率很高。
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| ▪ | 外部文件方式的选择集功能,所有的选择集可以以列表显示,也可以以shelf方式显示,同时可以方便的进行类似角色选择转换工作。这些选择集可以方便跟工具栏的选择用shelf(大部分动画师的习惯)互转,也可以内置随场景保存。 
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| ▪ | 选择管理器,可以方便地操作上次当次选择,进行选择加减相交,转移,动画互拷的操作。
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| ▪ | 约束工具,大大提高约束效率,可以自动避掉不能被约束的通道,或者直接约束上层,或生成可动画约束装置。
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| ▪ | 约束管理器,可以进行约束快速删除,纠正权重属性名字,快速选择约束体和被约束体。
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| ▪ | 根据所选顶点查找smoothBind的joint,以方便用骨头来约束道具。
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| ▪ | 导入和导出parent constraint约束相对位置信息。
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| ▪ | 可定制的二至三项视图配置互换。再不用在场景视图菜单里点很多选项。
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| ▪ | 显示层集。把一个案子的动画常用显示层信息储存起来,这样新开一个layout档,可以快速建立这些层。
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| ▪ | 定位功能。这可能会是你用的最多的功能。有直观方便的脚部吸附,位置吸附,旋转吸附,以及用来模拟parent Constraint的相对吸附。这些定位的结果都是以帧形式固定下来。一个本来会很烦人的定脚过程,几秒钟内直观地完成。
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| ▪ | 可动画轴心功能。将使所选的物体的轴心可被反复动画,并且不会跳帧。生成的装置独立于reference 角色之外并以约束的方式控制所选物体。
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| ▪ | 动作库功能。你可以直接在界面生成维护你的动作库,导入动画支持转移角色。导入导出动画从此变地很方便。
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| ▪ | 计时器功能,可输出于任何帧率。同时也有不同帧率的转换计算功能。
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| ▪ | MB-MA转换功能,有时maya 里mb另存ma/ma另存mb会失败。这时它可以帮你解决问题。
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| ▪ | reference相关功能,导入和导出reference操作,彻底删除reference,强制更改reference namespace。
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| ▪ | HUD 信息显示功能,可以显示当前帧/总帧/动画师/场景名/摄像机等动画avi相关资料,并且可以决定位置,亦可以存成外部配置文件以便日后方便调用。
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| ▪ | 把所选物体固定于当前视图,比如表情面板,也可以针对所选物体创建固定视图以便于观察。 
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| ▪ | 动画的备份与还原。这些信息将以locator的形式随场景保存。
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| ▪ | 位置标记器,支持多物体或多帧。
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| ▪ | 根据动画关键帧来绘制一条曲线。可以用来观察路径也可以用来作motionPath。
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| ▪ | motionPath动画计算器。输入必要信息,它可以帮你计算出让你角色不滑步的最近动画值。
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| ▪ | 比较常用的功能都可以在MGtools Config里定制快捷键,或安装到shelf,自启动等。还可以切换整个MGtools的界面语言(中英文)。 |
这些功能在原理上其实都很简单,但都是针对平时制作动画所遇到的麻烦所编写的,写的过程真的花费了相当多的心力;
由于并非老资格所以Bug难免,希望它能实际工作中帮到您:)
MGtools 作者:
Miguel(高文峰),3D角色动画师。 欢迎点击上面的页头上的 “个人档案” 链接来了解更多:) 
MGtools 的使用:
MGtools v 1.0将永久免费,您可以自由使用,但请不要擅长修改其代码或logo来再发布。同时作者不对一些可能存在的bug造成的损失承担后果。
MGtools v 2.0及以上的版本将收费,您需购买方可使用。一次购买,终身免费,之后完全通过在线更新来获取新版本。点击这里来购买MGtools 2.0专业版
关于MGtools 语言:
正式支持中英双语,有些人习惯用英文,可以在MG配置窗口里设置切换。 :)
MGtools 使用平台:
MGtools目前只能在Microsoft Windows上使用(其它平台亦没机会测试:P)。
MGtools 帮助使用:
左侧的栏目主题与MGtools工具条的按钮图标一一对应,在工具界面中点帮助按钮也可以直接跳到相应帮助。
MGtools 反馈:
在使用过程中如有发现Bug,或者功能建议,都很欢迎点此进行反馈。
也可以直接发邮件到mgtools2@gmail.com来反馈信息。谢谢:)
反馈的bug所得到的修正将通过2.0版新增的在线更新功能来修正你本机的MGtools!
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