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▪基本上,你将使用编辑工具
▪变形所选对象 你可以用编辑工具来移动picker对象,在属性编辑器里设置它们的大小。 不过除此外,你可以使用" T"快捷键来切到变形工具
▪变形贝塞尔曲线及多边形形状: 你可以旋转或翻转贝塞尔曲线或多边形形状,选择相应的Picker对象,然后点选编辑菜单 / 变形多边形/贝塞尔曲线形状..
▪复制对象 选择要复制的对象,按 "CTRL + D" 来复制对象,复制出来的新对象将放在原对象下方。 按"CTRL + SHIFT + D" 来复制并将复制器置于原对象右方。 ▪复制/粘贴对象 CTRL + C / CTRL + V 对于picker复制粘贴一样有效。也可以在这个picker复制,另一个picker文件里粘贴。
▪复制/粘贴对象属性 切到属性复制粘贴工具 要复制属性,右键点击要复制属性的对象,在弹出菜单里选择一个复制模式。 然后左键点击其它对象粘贴这些属性。 ▪对齐/ 均等分布对象 选择要对齐或分布的对象,点击工具栏上的对齐或分布按钮,或编辑菜单里的相应菜单来对齐,均等分布它们。 ▪缩放对象到合适大小 选择要缩放的对象,按 "CTRL + R" 快捷键来将它们缩放各自的合适大小。在编辑菜单里有同样功能。 ▪调节对象的填充颜色 你可以在属性编辑器里调整对象的填充色。 不过如果你要以photoshop那样的调色方式一下子调整多个不同颜色的按钮: 选择要调整的所有对象,按 "CTRL + U"打开颜色调节对话框。 它就类似于photoshop的色相和饱和度对话框。 ▪ 对镜象对象应用属性 使用ALT键。 比如要同时设置镜象标签边距,在原对象设置标签边距,按ALT + 回车键确认,则原对象的镜象对象标签边距也会同样设置,并且把镜象关系考虑进去。 ▪成为子对象/ 脱离父子对象关系 所有的picker对象类型,包括picker面板本身,都可以成为其它picker面板的子对象。 默认情况下,如果您使用交互创建工具在picker面板上方创建一个picker对象,则这个新对象自动成为该面板的子对象。 不过如果事后想要成为某面板的子对象,则要把该对象移到该面板的上方,确保当前处于编辑工具 类似的,如果要脱离父子关系,则选择子对象,同样菜单里选择“从底下面板Unparent”。 ▪自动为对象设置标签 选择对象,按 "CTRL + L" 快捷键为对象自动设置标签文本。 另一种方法是,在属性编辑器的标签那一栏,点"<"按钮。
▪改变对象叠放顺序 选择对象,按 "CTRL + 向上方向键"来将所选对象置于顶层,盖停开其它有交叠的对象。按 "CTRL + 向下方向键" 来将它们置于底层,被其它有交叠对象覆盖。 Picker面板一般处于底层而被其它对象覆盖。
▪编辑已存在的图片: picker对象有多个属性使用到图片,比如面板背景图片,选择按钮,命令按钮滑条滑杠使用的图片等。 在属性编辑器,每个图片路径输入框的右方,都有一个>按钮,点击选择"编辑图片.."来打开图片处理对话框。
▪自动设置选择按钮的后续动作 后续动作是指当鼠标点击相应的选择按钮后,是自动切到位移工具还是旋转,缩放工具或是什么也不做。 适当的后续动作可以为动画师省去切换工具的麻烦。 点击 编辑菜单/ 自动设置选择按钮后续动作, 它将会测试所选选择按钮的成员,如果该选择按钮的成员的旋转,缩放属性全部被锁,只有位移可用,则它会切换该按钮的后续动作为"切到位移工具"。
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