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对象形状:

一个picker对象,比如一个选择按钮,命令按钮,滑条,属性按钮,文本,面板等,它们都肯定包含一个形状。

这些形状负责绘制这个picker对象的外观,目前形状有下面多种类型,以便您可以让您的picker按钮尽量像原始的控制器:

矩形, 圆角矩形, 椭圆,圆形, 钻石, 梯形,五边形,六边形,多边形,贝塞尔曲线,图片,控件,属性按钮,圆角属性按钮,滑条。

一个picker对象可能只支持其中一些形状,比如控件,属性按钮,圆角属性按钮这些形状只能被属性按钮所使用,滑条形状只能滑条对象所用。

lightbulb 在属性编辑器里你可以快速切换当前所选对象所采用的形状,它只会列出这个对象所支持形状以便您切换。

lightbulb 不同形状有不同的属性,不管怎么样,都可以在属性编辑器里调整。

lightbulb 要使用多边形工具 polygonTool 来绘制或编辑多边形,你必须先选择一个带多边形形状的picker对象以便绘制或编辑。如果当前按钮不是,则在属性编辑器里把它切到多边形形状再来进行绘制。

lightbulb 要使用贝塞尔工具 bezierTool 来绘制或编辑多边形,你必须先选择一个带贝塞尔曲线形状的picker对象以便绘制或编辑。如果当前按钮不是,则在属性编辑器里把它切到贝塞尔曲线形状再来进行绘制。

lightbulb 要旋转或翻转贝塞尔曲线或多边形形状,选择相应的Picker对象,然后点选编辑菜单 / 变形多边形/贝塞尔曲线形状..

 

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